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日本是氪金率很高的一个游戏市场,许多手游厂商都希望能到这块市场分一杯羹。但是且不说那里的市场环境固化严重,就市场营销来说,一般厂商也很难招架。比起跟当地巨头比砸钱投放电视广告,依靠网络的力量做推广或许
最近一周各路媒体都在报道全国两会的各种消息,除了独角兽将回归A股以外,影响到行业的还有两个重要消息。今年报告中写到:“强化知识产权保护,实行侵权惩罚性赔偿制度。要用有力的产权保护、顺畅的要素流动,让市
我们正处于游戏史上最好的时代中,手游市场份额占比逐年提高,且增速很快,未来网络游戏市场主要看点仍在手游市场。而其中移动电竞市场继续快速发展,并在2017年取得了超过100%的增长,成为中国电子竞技最大
当设计师设计游戏时,第一目标就是创建一种足够有趣的体验来让玩家旧能长时间的将注意力集中于在游戏中。当游戏内容完全吸引玩家的注意力和想像力时,玩家会进入一种愉快的心理状态。作为游戏设计师,值得对沉迷进行
最近召开的两会可谓吸引了全世界的目光。游戏人说游戏事,除了知识产权保护被写入政府工作报告中,今年两会上也传出了不少游戏切身相关的议题。游戏分级不仅仅是对青少年群体的保护,更是对游戏产业的保护,而这才是
成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?现总结了十种可能行之有效的营销方式,仅供大家参考。绝大多数情况只适合游戏推广期,真正能否留住用户,还是要看游戏自身的品质,这才是永远最为重要的。
今天小编我要宣布一个重大的好消息,溪谷科技联运系统免费版就要粉墨登场啦!时隔大半年之久的开源版终于要重新上线啦,si不si很激动呐?溪谷科技应广大用户需求,也为了让更多的用户可以使用到溪谷科技的产品,
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